Games | Rhymes | Customs | Tongue Twisters | Modern Games | Games and Adults | Participants | Home
Romanian Index
Languages: Romanian, English, Spanish and Catalan
Spanish and Catalan versions by Rafael Badia, Spain
Traditional Children's Games
Romanian Games
The Cat and the Mouse Dana Iliescu
School 10 Focsani, Romania
Copiii formeazã un cerc si stau cu fata spre interiorul acestuia,  tinându-se de mânã.
În centrul cercului se aflã un copil, soarecele, în afarã un altul care joacã rolul pisicii.
Jocul începe. Pisica trebuie sã prindã soarecele. Jucãtorii din cerc usureazã fuga soarecelui, permitându-i intrarea si iesirea din cerc, prin ridicarea bratelor. În schimb, ei trebuie sã împiedice pisica sã treacã prin cerc.
Dacã pisica prinde soarecele, conducãtorul jocului desemneazã alti doi copii pentru cele douã roluri. Se procedeazã la fel si dacã pisica nu reuseste sã prindã soarecele într-un anumit timp.

The children are standing in a circle with the face to the interior of the circle.
In the center there is a child, the mouse, and out side another one who must be the cat.
Game starts. The cat must catch the mouse. The players from the circle are making mouse's work much easier, allowing him to come into and to out of the circle, raising their hands. But they have to stop the cat from passing through the circle.
If the cat catches the mouse, the leader of the game will choose another two children for the two works. The same thing when the cat doesn't catch the mouse in a certain time.

VERSIÓ AL CATALÀ

Els/les nens/es es col·loquen drets en cercle de cara al centre. Al centre hi ha un nen o una nena, el ratolí, i a fora un altre que ha serà el gat.  Comença el joc. El gat ha d'atrapar al ratolí.  Els jugadors de la rotllana faciliten la feina al ratolí permetent-li d'entrar i sortir
de la rotllana, aixecant les mans.  Però han d'impedir que passi el gat a través de la rotllana. 
Si el gat atrapa al ratolí, el mestre triarà dos nens/es més per als dos papers.  Igualment farà si el gat no atrapa al ratolí dintre d'un determinat temps.

VERSIÓN AL ESPAÑOL

Los/as niños/as se colocan en pie en círculo de cara al centro. Dentro del círculo se coloca un/a niño/a (el ratón) y fuera otro que será el gato.  Empieza el juego. El gato debe atrapar al ratón.  Los jugadores del corro facilitan el trabajo al ratón permitiéndoloe entrar y salir del corro levantando las manos.  Pero deben impedir que pase el gato a través del
círculo.  Si el gato atrapa al ratón, el maestro escogerá a dos niños/as más para los dos papeles. Lo mismo hará si el gato no consigue atrapar al ratón en un determinado tiempo.


Games | Rhymes | Customs | Tongue Twisters | Modern Games | Games and Adults | Participants | Home
Romanian Index